lunes, 19 de julio de 2010


El Software

Programa

El elemento básico del software es el programa. Un programa es un grupo de instrucciones o comandos destinados a cumplir una tarea en particular. Un programa puede estar conformado por varios programas más sencillos. El software se puede clasificar en tres grupos: sistemas operativos, lenguajes de programación y aplicaciones.

Sistemas Operativos


El sistema operativo de un computador administra los elementos del hardware, para que funcionen de manera coordinada. El hardware dispone de la capacidad de cómputo; el sistema operativo pone esta capacidad al alcance del usuario.

El sistema operativo provee de una serie de comandos que permiten hacer uso del hardware sin preocuparse de los detalles técnicos que pueden estar involucrados. Así, se puede desde almacenar un documento en un disquete, hasta establecer una comunicación entre computadores por vía telefónica, tan solo digitando las órdenes adecuadas en el teclado del computador.




Las funciones del sistema operativo pueden resumirse en tres:

1. Administrar todos los recursos del computador, como el CPU, la memoria, los dispositivos de almacenamiento, los datos, etc.

2. Proveer una interfaz básica con el usuario. Esto es, definir elementos que permitan al usuario establecer una comunicación con el ordenador.

3. Dispone de una plataforma sólida para el desarrollo y el uso de programas.
En el mercado existen varios tipos de sistemas operativos. Su desarrollo está estrechamente ligado a las características particulares de un computador especialmente, al CPU que utiliza. En particular, uno de los sistemas operativos más difundidos para microcomputadores es el DOS.

domingo, 18 de julio de 2010

LA INFORMATICA

El término informática se creó en Francia en 1962, y procede de la contracción de las palabras "INFORmation" y "AutomATIQUE" (INFORmación autoMÁTICA.)

En los países anglosajones se utiliza la expresión Computer Science (ciencia de los ordenadores).

En los países de habla hispana se reconoció en 1968.

En otras palabras, la información es el conjunto ordenado de datos -conformados en símbolos que varían según el emisor- que nos aportan conocimientos sobre alguna cosa.

Es un mensaje codificado que se transmite a través de un canal.

Información



Por información puede entenderse, con carácter general, un conjunto de símbolos que representan hechos, objetos o ideas, (en definitiva son datos, entendiendo este término en sentido amplio, que nos aporta algún conocimiento).

El lenguaje hablado o escrito de los humanos está compuesto por símbolos (sonidos o caracteres) que conforman palabras, frases cotenedoras de daros , información y comunicación.

Para que una información sea tratada es necesario transmitirla y para que exista transmisión de información son necesarios tres elementos:

  • Emisor que da origen a la información
  • Medio que permite la información
  • Receptor que recibe la información

El lenguaje que comprende y utiliza el ordenador se denomina lenguaje máquina y consiste en instrucciones formadas por secuencias de unos (1) y ceros (0).El ordenador no trabaja interiormente con señales de humo, o con sonidos, sino conseñales eléctricas.

El canal por donde viaja la información son los circuitos electrónicos del ordenador. Esos circuitos sólo pueden dar dos situaciones: que pase corriente "1", o que no pase corriente ("2").

LA INFORMATICA Y SU REPRESENTACION


En hombre en su vida cotidiana funciona, se comunica desde el punto de vista simbólico o alfabético con un determinado LENGUAJE (idioma, alfabeto), y desde el punto de vista NUMÉRICO con el sistema decimal.

Sin embargo, un ordenador debido a su construcción trabaja con el sistema binario, utilizando una serie de códigos para representar elementos.

Los circuítos electrónicos reconocen señales eléctricas de tipo digital. En ellos suele representarse la presencia de tensión-paso de corriente- en un punto de un circuito (respecto masa) por medio de un "1", correspondiendo a "0" a la ausencia de tensión -no pasa corriente- .

La ejecución de un programa implica la realización de unos tratamientos según especifica un conjunto ordenado de instrucciones -es decir, un programa- sobre unos datos.

SISTEMA INFORMÁTICO

Un sistema informático es un conjunto de medios y métodos interrrelacionados entre sí que permiten el tratamiento y flujo de la nformación.

Con el nombre de hardware se designa en un sistema informático todo lo referido a los medios que se emplean para el tratamiento de la información. Es el componente físico del sistema.

Con el nombre de software se designa todo lo referente a los métodos que se emplean para el tratamiento de la información. Es el componente lógico del sistema.

Sistemas de numeración


Un sistema de numeración es un conjunto de símbolos y reglas que se utilizan para representar y operar con cantidades.

Los sistemas de numeración actuales son sistemas posicionales, en los que el valor que representa cada símbolo o cifra, depende de su valor absoluto y de la posición relativa que ocupa la cifra con respecto al resto.

En los sistemas de numeración existe un elemento característico que define el sistema y se denomina base, siendo ésta elnúmero de símbolos que se utilizan para la representación.

Sistema decimal

Desde hace años, el hombre utiliza como sistema de numeración el sistema decimal, derivado del sistema numérico indo-arábigo y muy posiblemente fundamentado en los diez dedos de las manos.

El sistema decimal (base diez) es un sistema posicional, que utiliza un conjunto de 10 símbolos (1,2,3,4,5,6,7,8,9,0) cuyo significado depende fundamentalmente de su posición relativa.

Sistema binario


El sistema binario o de numeración de base dos, fue introducido por Leibniz en el siglo XVII, y se ha utilizado en las máquinas electrónicas porque se basa en dos estados (base dos) estables el 0 y el 1 (apagado y encendido) que utiliza elhardware de las computadoras.

En el sistema binario (base dos) los datos se representan en un sistema que sólo admite dos símbolos: 0 y 1.

  • Cuatro bits se denominan cuarteto. Ejemplo: 1001

Ocho bits se denominan octeto o byte. Ejemplo: 10010110

Sistema hexadecimal


Para representar un número en base hexadecimal (base dieciséis; b=16), es necesario disponer de un conjunto, o alfabeto, de 16 símbolos.

El sistema hexadecimal utiliza 16 estados, y su conjunto de sus símbolos estácompuesto por:

Los números del 0 al 9: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 y

· Las letras A, B, C, D, E, F.

Se utiliza como en el caso del sistema octal por su rapidez en la conversión a sistema binario y al ahorro que representa en la presentación. 16 (2 elevado a 4).

(esta parte del trabajo va dedicada al Lic. Cristobal Romero)

sábado, 17 de julio de 2010

LA DIGITALIZACION DE INFORMACION

Entre los avances y las innovaciones tecnológicas más recientes, las técnicas de digitalización ocupan un lugar relevante. Actualmente se habla de la telefonía digital, televisión digital, sonido digital o imagen digitales.

La revolución digital, apoyada en la tecnología electrónica, llega a campos tan variados con la música, la medicina, los entretenimientos y, también las comunicaciones.

Los sistemas Electrónicos digitales se caracterizan por procesar información expresada en un formato binario. En estos casos, la información se expresa como combinaciones de bit que pueden tomar solo dos valores: 1 (unos) y 0 (ceros). Los unos y ceros pueden ser asociados, por ejemplo, con niveles altos y bajos de tensión o corriente eléctrica respectivamente; también pueden corresponder a magnitudes no eléctricas: en las fibras ópticas un nivel alto de intensidad de luz puede ser representado mediante un uno y la ausencia de luz mediante un cero.

Los códigos binarios constituyen una de las bases del funcionamiento de las computadoras. Toda la información que procesan las computadoras se encuentra en un formato binario.

La digitalización es una técnica que permite convertir información a un formato binario. Mediante esta técnica es posible expresar música, dibujos, fotos, sonidos o videos mediante un número conjunto de unos y ceros. Así, se alcanza la posibilidad de procesar y almacenar en las computadoras, información que originariamente se halla en otro formato, denominado analógico. La digitalización, entonces, convierte información analógica en información digital.

Esta técnica, que permite ampliar las aplicaciones de las computadoras, excede el campo de la informática se y se aplica a otros campos, con por ejemplo el de las comunicaciones. La posibilidad de expresar información de diferente naturaleza mediante un mismo formato, el digital, permite interconectar entres si a sistemas tan diferentes como la televisión, la radio las computadoras o los teléfonos. De hecho, la digitalización, permite el intercambio de todo tipo de información a través de internet...

viernes, 16 de julio de 2010

dispositivos de entrada/salida

RATÓN
El ratón o mouse es uno de los dispositivos más novedosos para interactuar con el computador. El ratón es un pequeño aparato, que se desliza sobre una superficie lisa y que permite desplazar un apuntador que está en la pantalla. El apuntador facilita el uso de muchos programas, especialmente aquellos para realizar dibujos y redactar documentos.
IMPRESORA

La impresora es uno de los dispositivos más usados para presentar resultados, generados por el computador, en papel. Existen varios tipos de impresoras, de los cuales la de matríz de puntos, la láser y la de inyección de tinta son las más utilizadas hoy en día.

MODEM

El módem (acrónimo de MOdular DEModulador) permite la comunicación de dos computadores por vía telefónica. El módem convierte los patrones de 0’s y 1’s que conforman la información digital en señales eléctricas que inducen frecuencias audibles diferentes –proceso de modulación. En el computador que recibe la información, las frecuencias son convertidas, por otro módem, a señales digitales – proceso de demodulación.

ESCANER

Los escáneres son periféricos diseñados para registrar caracteres escritos, o gráficos en forma de fotografías o dibujos, impresos en una hoja de papel facilitando su introducción a la computadora convirtiéndolos en información binaria comprensible para ésta.
El funcionamiento de un escáner es similar al de una fotocopiadora.


LECTOR DE CÓDIGOS DE BARRA

Uno de los medios más modernos, y que está tomando cada vez un mayor auge, de introducir información en una computadora es por medio de una codificación de barras verticales. codificación ha sido definida de forma estándar por la Organización de Estándares Internaciones y, en ella, cada una de las líneas tiene un determinado valor dependiendo, en principio, de su presencia o ausencia y también de su grosor.

LÁPIZ ÓPTICO

Los lápices ópticos son dispositivos de introducción de datos que trabajan directamente con la pantalla de la computadora, señalando puntos en ella y realizando operaciones de manejo de software. Para operar con el lápiz óptico se coloca éste sobre la pantalla del sistema informático. microprocesador calcula cuál es la posición sobre la pantalla de la computadora permitiendo manipular la información representada en ella.

EL DELITO INFORMÁTICO

El delito informático se puede definir como la manipulación de los registros informáticos que contienen información referente a los activos de una organización o empresa objeto del delito, para ocultar el robo o desfalco realizado. Es toda operación realizada por el conocimiento informático de una persona para hacer un delito o un crimen utilizando la computadora como medio de lograr el objetivo.
VIRUS

El elemento básico del software es el programa. Un programa es un grupo de instrucciones o comandos destinados a cumplir una tarea en particular. Un programa puede estar conformado por varios programas más sencillos. El software se puede clasificar en tres grupos: sistemas operativos, lenguajes de programación y aplicaciones.

jueves, 15 de julio de 2010

Modelo funcional de una Computadora

C.P.U.


La unidad central de procesamiento es el cerebro del computador. Tiene dos funciones básicas: realizar las operaciones aritméticas, y controlar el flujo de datos entre todos los componentes.

Memoria


En la memoria se almacena toda la información necesaria para la ejecución de un programa. La memoria es clasificada generalmente en dos clases: la memoria principal y la memoria secundaria o auxiliar

Dispositivos de Entrada y Salida


Los dispositivos de entrada/salida son tan importantes como los dos componentes anteriores. Estos dispositivos permiten, por un lado, que una persona pueda comunicarse con la computadora, suministrándole los datos necesarios para ejecutar un programa; por otro lado, hacen posible que la computadora pueda dar a conocer los resultados de sus cálculos.

La tarjeta madre


La tarjeta madre o motherboard es uno de los elementos que está en cualquier microcomputador. En ésta reside el CPU o microprocesador, la memoria principal, algunos dispositivos básicos de entrada/salida y los canales de comunicación.
CPU


En los microcomputadores, el CPU consiste simplemente de una pastilla de silicio de circuitos integrados llamada chip. El CPU esta constituido por dos unidades: la unidad artimética-lógica y la unidad de control.

Memoria Principal


La memoria principal es uno de los recursos más preciados y más costosos de los computadores. La memoria permite el almacenamiento eficiente de la información requerida por el CPU

Memoria RAM

La memoria RAM (Random Access Memory), es tanto de lectura como de escritura; se pueden tanto consultar datos, como registrar, modificar o eliminar datos ya existentes. Pero sólo retiene la información mientras se le suministre energía eléctrica; así, que cuando se apaga el computador, toda la información contenida en la memoria RAM, se borra.
Memoria ROM


La Memoria ROM (Read Only Memory) es memoria de sólo lectura. Ésta contiene algunos programas básicos, necesarios para el funcionamiento del computador, viene fija desde la fabricación del PC y no puede ser modificada. Esta memoria no es volátil

BIT y BYTES


La presencia de una señal eléctrica puede ser interpretada como “1”, y la ausencia de una señal eléctrica como el “0”. Así la presencia y ausencia de varias señales eléctricas pueden representar números.

Tabla de Medidas


1Byte

Representa un carácter que puede ser una letra, un símbolo o un número

1 Kilobyte

Representa la cantidad de 1.024 bytes

1 Megabyte

Representa la cantidad de 1.024 Kilobytes

1 Gygabyte

Representa la cantidad de 1.024 Megatytes

1 Terabyte

Representa la cantidad de 1.024 Gygabytes

Medios de almacenamiento Masivo

DISQUETE

El disquete es un medio portátil.


El disquete o floppy, consiste de un medio magnético en forma de disco, resguardado por una cubierta de plástico. Este es introducido en un dispositivo, llamado unidad de disco o drive, que se encarga de la transferencia de la información entre el disco y el computador. La unidad de disco posee un mecanismo que permite que un cabezal se desplace sobre el disco, mientras este gira a alta velocidad. La capacidad del disquete es una de las menores dentro de la familia de medios de almacenamiento masivos.


DISCO DURO


El disco duro o hard drive es similar en concepto al disquete, es decir, es un medio magnético, en donde puede leerse y escribirse información en forma permanente. Tiene mucha más capacidad que el disquete, pero no tiene la ventaja de la portabilidad; el disco duro está instalado dentro del computador.


CINTAS


La cinta es una tira de plástico muy delgado, recubierta de material magnético. Viene dispuestas en un cartucho similar a los cartuchos convencionales de audio. La cinta requiere de un dispositivo llamado unidad de cinta, que se encarga de la transferencia de información entre el computador y la cinta.

CD – ROM


La apariencia física de un CD – ROM es idéntica a la de un CD de música; y utilizan la misma tecnología. A diferencia de los medios de almacenamiento tradicionales (disquete, disco duro, cinta), el CD – ROM no utiliza una superficie magnética. Las unidades de CD-ROM no son capaces de registrar información, solamente pueden leer la que ha sido registrada previamente mediante otro mecanismo.

Dispositivos de Entrada/Salida

TECLADO


El teclado es un dispositivo de entrada por excelencia. El teclado Es parecido a la máquina de escribir; tiene varias teclas que no están presentes en una de escribir. Algunas teclas tienen unos nombres que pueden variar dependiendo del idioma del teclado.

MONITOR


El monitor es uno de los dispositivos más versátiles con que cuenta el computador para transmitir información al usuario. Este medio puede desplegar textos, gráficos y hasta complejas animaciones. El monitor necesita de otro dispositivo auxiliar que transforme la información digital en impulsos eléctricos que puedan ser procesados por el monitor para desplegar la información de la forma adecuada

Galeria de Fotos

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